恐怖の森

日記のような感じ。たまに自作MADの解説するかも。こわくないよ

浜名湖行ってきた

先日ついにルミ子合作ファイナルが投稿されましたね。2017年から5回も開催されてます。元はたった5分程度で、作画枚数も頑張れば数えられそうなレベルのアニメなのに参加者の熱量が半端じゃない。

そしてなぜか毎回浜名湖が登場します。つまり浜名湖はルミ子合作の聖地というわけですね!

 

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浜名湖

で、行ってきましたーー!わーい!

歴代ルミ子合作を聞きながら運転しました。一生分の「早いこと片づけて洗濯をしときな!」を聞いたと思います。オシャレな曲を中心にいろんな曲が使われてるからドライブ向きの合作ですね。総再生時間と運転時間がほぼ同じでちょうどよかった。

鳥居が良く見えるここは弁天島海浜公園という場所らしい。駐車代一回410円。時間で増えないからお得かも。

 

海風が心地よい。…湖だけど。

 

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でもすぐ近くに「THE OCEAN」ってホテルがあるんですよね。湖なのにオーシャン。海風であってるかもしれない。

日帰り温泉もやってたので入ってきました。景色はいいんだけど風呂につかるとバリケードで隠れて見えないという… 「温泉だぁ!」って感じじゃなくてお風呂って感じでした。

ホテル自体の内装は豪華できれいな感じでいつか泊まってみたい。

 

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ゆるキャンとガヴドロの聖地らしくパネルやガチャガチャがあったけどルミ子合作のそれらは見つかりませんでした… なんで???主催陣もう一仕事ありそうですよ。

 

 

浜名湖があるのは静岡県なんですよね。静岡といえば

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さわやか!これが楽しみで東京から飛ばしてきたんだぜ?(東京ではない)

めっちゃ待ち時間長いイメージあるけど40分足らずで入れてラッキー☆

おいしかった

 

鳥居見てハンバーグ食べるだけだとさすがにさみしいので浜名湖ガーデンパークにも行ってきました。

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お花がいっぱいあった。アジサイが咲き始める頃合いみたいでいろんなところに咲いてました。よく見ると花びらの形が色ごとに違ってました。土の酸度で色が変わると聞いたことあるけど形も変わるんすかね?そもそも種類が違う?一切のことはわかりません!(植物学者)

花の色ってきれいなものからちょっとギョっとするものまであってインスピレーションを刺激しますね。たまには変なMAD動画から離れて自然を鑑賞するのもいいもんですわね。

花といえば最近花がテーマのプリキュア見てたので今まで以上に花に興味持ってたかもしれない。ハートキャッチプリキュアって言うんですけど今の自分を変える、チェンジするっていうのも大きなテーマになっていて悩みを抱えてるゲストキャラが怪物化して暴れてそれをプリキュアが悩みを解決しながら倒すって流れなんですけど主人公たちもそれぞれ悩みがあってそれを乗り越えていく描写が刺さりました。37、38話が特にすごくて自分の嫌な部分も自分の一部だと認めて成長する話なんですけどね、それは大事なことだけど難しいんですよ。自分の嫌な部分なんて見たくないしまず。パワーアップするための試練としてそういう展開になってるんですけど、それを乗り越えるまで帰れないとか死んでしまうとかではなく、乗り越えられないと今のまま変わらないってだけなのが逆に残酷であり現実と同じですよね。他にもずっと一人で戦ってきたが強敵に敗れ一度引退した先輩プリキュアが主人公たちに触れ合うことで徐々に変わっていき仲間がいることの大切さを知るのとか好きなんですよ。48話で憎しみの気持ちで戦うのを止められたのも仲間が側にいたからで、あのままだったら敗北や闇落ちのBADルートまっしぐらだったでしょ…って書きたいこと思っている以上にあるので小説も読み終わったらハトプリの記事書きます。(たぶん) 敵幹部との直接対決も多めで必殺技も多くてバトルも見ごたえあって面白いです。でも毎回マスコットが視聴者に排泄を見せつけてきます…

 

 

各国の庭園をイメージした国際庭園のゾーンではひと気のなさとちょっと枯れかけてる花がある感じとかが文明が崩壊した後の世界を冒険してる気分になれて面白かった。

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なんかの考察勢とかと一緒に訪れて妄想繰り広げながら歩いて回りたい。謎の顔のオブジェとかいろいろ考えられそう。

写真だとただのきれいな景色っぽいけど実際行くと、それらはただ「ある」だけ使われてるとか生活してる「生」を感じられないんですよ。そりゃ庭園を再現して展示してるだけだからそうなんだけど。

 

あと、展望塔もあるんですよ。てかそれ目当てでグリーンパーク来た。50mの塔から浜名湖を眺められます。

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展望塔っぽさが伝わりにくい写真だけど展望塔から撮ってます。富士山も見えるらしい。わからん。

 

 

そして、うなぎパイファクトリーにも行ってきました。

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入場料無料も見学料も無料!しかもミニうなぎパイがもらえます。どうやって収入得ているんだ…

工場のライン作業が丸見えになってて従業員結構プレッシャーだなぁと思ってしまった。下手なことできない。いたずらとかそういう意味じゃなくて、人間誰しも起こりうるであろう失敗やトラブルも見えるから見学者からすればイメージダウンにつながってしまうよなぁという意味。外部の人に見られながら仕事するとか無理だわ。

うなぎパイの歴史とかも展示されててさらっと見学する程度なら30分かからないくらいでした。

 

 

紹介の順番が前後するけど工場見学の後に温泉入ってガスト食べて帰りました。一日に2回もハンバーグを食べてしまった。

初めて一人で高速道路使ったんですけど意外と迷ったり事故りそうになったりはなくてよかったです。運転下手だし道間違えそうでハードルが高かった。浜名湖に行ってみようと思わなければそのままだったのでルミ子合作に感謝申し上げます。おかげでチェンジできました。

帰りはルミ子合作サウンドトラックを聴きながら帰りました。これもまた再生時間がちょうどいい。

 自分からじゃ絶対聴かないであろう曲がたくさん聴けました。ありがとうございます。ゲームやアニメの曲しか聞かないのでオシャレな洋楽とか聞く機会はなかなかなくて。

今日の大発見なんですけど、空にピンクが少し残る夕暮れ時にオシャレな曲聴きながらドライブするのは充実感がかなり高い。旅行の帰り道のエモさがあふれる。実家に車なくて車乗りながら曲を聴く機会はレンタカーで家族旅行する時くらいだったので特別感は思い出補正かかってそう。旅を振り返る楽しさと徐々に日常に戻っていく切なさのグラデーションがいいですよね。

運転中は流れてくる曲に身をゆだねることしかできない環境なので普段聞かない曲をずーっと聞くにはいいタイミングだと思いました。家だと途中で飽きて曲止めて全然違うことし始められるから難しい。今まで車は運転難しいし小回りきかないしミスると自分も相手もダメージでかいしであまり好きじゃなかったんですけど、今日は好きな部分を見つけることができました。これもルミ子合作のおかげです。ありがとうございます。

 

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とても良い。

 

遠出する時はいつもメントス買ってるんですけど食べ切らずに数粒残ったまま帰ると、振り返ると現実味がない1日でも残ったメントスが証拠に感じられるのが好きなんですよね。夢オチと思わせて非日常の出来事のキーアイテムが現実世界にもある演出っぽくて。

 

 

浜松は行こうと思えば割よ余裕で行けることが分かったのでまた行ってみようと思います。鍾乳洞が気になっていたけど今回いけなかったし。

 

以上。

自作ナックBBを振り返る

この記事はCha-KEN Advent Calendar 2020に参加しています。

adventar.org

 

100万日振りほどの投稿です。

去年はチャー研本編よりの内容でしたが、今年はMADよりの内容です。

私の作ったナックBB素材を振り返って見ようと思います。

 

 

1.バイオリニスト星君

いきなり変なGB。

バイオリンはジョニーのギター、弓が曲がってる、手描きが粗い、持ち方がおかしい、弾く位置が間違ってるなどこの一秒に様々なツッコミどころが詰まっている魅力的な素材です。

弓が黄色いのはチャージング棒♂をイメージしていた気がする。(ひどい)

 

 

2.ABCD

頭狂タワーや作品Aなどの無機物ブームに便乗して生まれた子です。

自分自身動画ではあまり使ってないけど音MAD作るときに音程合わせにこのポーって音をよく使ってます。

 

 

3.クロール星君

インディアン研!に憧れて作った記憶。(小ネタマン研!等でお世話になっております)

ハッピーセットにこういうクロールするやつあった気がする。

 

4.うるさいぞ!

作った経緯が思い出せない。使用例がシンプルかつ端的でいいですね。

 

 

5.色々

やっと本編そのままのまともな素材。

ネタよりではなく個人的に切り抜いたものの配布です。

 

 

6.スーパータロム タイトル

ド カ ベ ン

 

 

7.爆発

一番まともで使いやすいと思ってます。

チャー研MADの爆発は全画面が多いけど、その場での爆発はないなぁとブロリーMADを見てたら思い、作りました。

旧友回の円盤の爆発が切り抜き元です。

 

 

8.チャリ

なんでも漕がない方です。

表情とか体制とかが面白い。

 

 

9.色々その2

まとまってると見つけ辛いからあまりよくないですね。ワードで検索できるようにしてはいるけど。

キャロンのリボンは見切れている部分を手書きで補ってた気がする。

バイク乗ってる星君と爆発きのこ雲は使いやすくてオススメです。

 

 

10.何でも漕ぐマン研!

おまたせしました(?) 一番お気に入りの自作BBです。

チャリBB作ってる時に自転車消して研だけにしたら面白い動きになりそうだと思い2年越しに作りました。

右腕右足を書き足すのは大変だったけど楽しかった。

 

 

11.バジリスクタイムを踊る松本さん

AnimeEffectsで作りました。腕がすごい回り方してる。

 

 

12.研、星君、アゴで走る魔王

そ、そんなぁの星君は見切れてる部分を足してるので地味に使えると思います。両手で一回きりする星君はたなびたチョップリスペクト。

アゴで走る魔王はかわいくて好き。

 

 

13.アストロガンガー4話モブ

ここからしばらくガンガー素材。

こんなところ学園祭向けにアストロガンガー本編を見直していたんだか、見てたからガンガーを使おうとしたのかはよく覚えてないけど印象的な動きを切り抜き始めました。

 海外のガンガーBlu-rayのパッケージにも載ってるみたいで、このモブは注目度が高いようです。

 

 

14.スキーをする大山次郎

冬っぽい動画に使うといいかもしれません。

こんなところ学園祭のPON☆PON次長の為に切り抜いたけど動きが思ったより地味だったので合作内ではAviutlのディスプレイスメントマップとかを使って動きを激しくしてます。

 

 

15.早川次長PON☆PONその1

ニコニコに上がってるガンガー本編の「PON☆PON」って空耳コメが元です。違法アップロードの動画ですが… dアニメストアニコニコ支店はコメ少ないので違法アップロード動画のコメも引用できるようにして(無茶ぶり)

…いえ、無茶ではないんです。できます!!chrome拡張機能なので公式の手段ではありませんがこれならさみしくないでしょう。素晴らしいです。

noradium.hatenablog.com

 

話を素材についてに戻すと、素材の元のシーンが何話か明かしてないのは素材を探すのが目的であれガンガー本編を見るきっかけになれたらとの思いでしたが、Twitterで直接聞かれて普通に答えました。9話です。

www.nicovideo.jp

 

 

 

16.早川次長PON☆PONその2

動きがあるバージョン。

本編はこちら。この話は国際科学警察の人たちが活躍するのが熱い。次回予告の後に新年のあいさつも付いてます。かわいい。

www.nicovideo.jp

 

 

 

17.回るガンガー

何とも言えない表情がいい。

本編はこちら。ガンガーの復刻だって!?

www.nicovideo.jp

 

 

18.走るカンタロー

MADでは影が薄い(というかほとんど登場してない)主人公のカンタロー君です。ガンガーと合体して戦います。

本編は回るガンガーと同じ16話です。

 

 

19.宙で円を描くガンガー

動きが特徴的だったので切り抜いただけで使い道はわかりません!

アストロガンガーはよく動くから気になってる動きはまだいくつかあります。

本編はこれまた16話。

 

 

20.ガンガーステップ

動きが気になったから切り抜いたシリーズ。

足に小さいロボットがまとわりついているので手描きで消したバージョンも付いてます。

本編はこちら。ガンガー結構ピンチになります。

www.nicovideo.jp

 

 

21.はしゃぐ魔王研

チャー研の舞台、通称チャージカルで魔王様が研になったときのシーンです。MADみたいなシチュエーション。

本編はこちら。

www.clie.asia

 

 

ニコニコに投稿したのはこれで全部だと思います。

Twitterに上げてるのも少しあるので紹介。

 

22.ノリノリチントン亭

 

 十年充電祭で使用した大入道トーマスチントン亭。と、なぜか武器を持たせたチントン亭。

ちなみにブキセットはカービィ3に出てくる敵です。いろんな武器を持っていてその武器によってコピーできる能力が変わります。NintendoSwitchOnlineのスーパーファミコンで遊べます。

 

 

23.三郎執事謎ポーズ

 ルミ子合作を見た後に三郎さんの執事が気になりだして作りました。使いどころは知らんな。

 

 

星君にタックルした人など動画内で配布(?)したものを除けばこれで全部です多分。

わけわからないものからわけわかるものまで色々ありますね。振りかえってみると8年間奇妙なものを生み出し続けていたわけです。こわ。

MAD動画は元素材を活かして大きな改変などしないものの方が好みではあるんですけど、自分が作るとなるといつの間にかぶち壊しまくってます。BB素材は特に原型を留めているものと破壊されたものの両極端になりやすいですよね。本編をそのまま切り抜いたものもあれば、体のパーツをばらして本編では全くやっていない動きを作り上げたり、色々合成して新たなクリーチャーを生み出したりなど。そんな多種多様なものを素材にしてMAD動画内で色々な使われ方をしてさらにカオスなことになるのがBB素材の魅力の一つだと思います。

人のために作ってるわけではなく、自分で使ったものやなんとなく作ってみたものをせっかくだから配布してるくらいの気持ちですが、自分の作ったBB素材が使われてる動画を見た時はうれしくなります。皆さんありがとうございます。

私の動画で素材配布してほしい動きなどがあれば、Twitterで連絡ください。最近の動画だとギターを弾く松本さんとか配布しようか迷って結局してないものも結構あるので。

そういえば、来年で動画を投稿し始めて10年になります。10年経ってもこの程度のクオリティなのかとか言わないで。消したいくらい恥ずかしいものもいっぱいあるけど、好きなMADがいつの間にか自主削除されてると悲しいので、自分はその悲しみを生み出さないように残していきます。そんなしょぼい動画にファンがいるかはわかりませんが。まぁ、それは建前で動画投稿数が減るのが嫌だからです。せっかく増えていってるのに減るのは嫌だー。10周年動画とか作る気は特にないのでいつも通りマイペースに作って上げていきます。

話がそれてきたのでそろそろ終わります。閲覧ありがとうございました。

 

以上。

ジュエルペットサンシャイン 見終えた

2月半ばからジュエルペットのアニメを見始めていました。カオスアニメだと昔から小耳にはさんでいたけど、結構長い間やってたアニメだから見るのに抵抗があってなかなか手を出していなかった。しかし、サンリオ公式チャンネルで全シリーズ(7期)が無料配信されているとのことで思い切って見ることに。

 

www.youtube.com

 再生リストから各シリーズが見れます。

 

1期無印はおねがいマイメロディっぽい感じで個性豊かな人間とジュエルペットたちがが毎週魔法で事件を解決するって感じのカオスアニメ

2期てぃんくる☆はカオスさはなく王道のしっかりした作品、

そして3期サンシャインは超カオスアニメであったのだ…!狂気。

 

まずジュエルランドの学校にジュエルペットと人間とそれ以外の何か(ロボット、ただのヤギ、蚊)が一緒のクラスにいる時点でおかしい。人間は留学って扱いだけど動物等はなんなんだよ。しかも最後にはちゃんと就職先決まるし。そういえば女児アニメなのに舞台が高校3年生ってのもあまり見ないような…(って言うほど女児アニメ見てないけど)

先生は熱血のピンクのイルカですぐドルフィンキックとかいって体罰するし、水につかってないとすぐ死ぬ。

夏休みに無人島に飛ばされて原始人や人魚になったりするし、マタタビで酔ってガンギマリ女子会が開催されるし、朝のアニメなのに駆け落ちするし、コロコロ並みにうんこ推すし実はそれが伏線だったりするわで思い出してみるときりがない…

配信では差し替えられているらしいけど、放送当時の感想を見るとBGMでパロディに拍車をかけていたらしくリアタイできなかったので非常に悔やまれる。(一応ニコニコにテレビ版のネタシーン集が上がってる)

オチが投げっぱなしのホラー回もいくつかあって、過去ネタ引っ張ること多いアニメの癖にそういうのは全くフォローがなく本当になんだったのかわからないガチで怖い話があるのも魅力…?

 

ただひたすらカオスなだけじゃなく、いや、カオスの最中ではあるけども高校3年生らしく進路を決めなければならず夢が見つからないことに悩む描写が多いのが自分的には刺さる部分があった。

やりたいことが見つからず、とりあえず働きながら見つけていければいいかなぁって感じで就職して、結局それが見つからず悩んでいたところだったので…

夢を持とう!見つけよう!みたいなのは子供向けアニメではよくある気がするけど、進路に悩む高校生がクラスのみんなと悩んで、時が進むにつれて周りはやりたいことが決まって行くのに自分だけ見つからないってのがリアリティを増す。メインキャラも一人一人に進路が固まるエピソードもあり主人公だけ置いて行かれている焦りに感情移入した。

 

カオスさ具合は、超展開や世代が古いパロディ、人間とマスコットとそれ以外の何かが存在する等からヘボットっぽさを感じた。ヘボットのカオスなところは唐突なシリアスシーンや重いSF設定、視聴者のガチ考察とかも大きいので一緒にはし辛いけど。

 

終盤はラスボスがこんなのでいいのかって感じかつ、今までのネタを掘り下げまくりカオスではあったけど真面目な部分はそのギャップもあり最終回ちょっと泣いた。

人間の主人公とマスコットの主人公は好きな人が一緒ってのもあってずっといがみ合ってたけど、時には協力し合い最後は面と向かって親友って言える仲になるのもエモい。

 

めちゃくちゃ好みなアニメだっただけに、OP,ED,次回予告がカットされて配信されているのが残念でならない。劇中にOPが流れる展開とか来ても「これOPかな?」って思うことしかできないし、最終回とかで特殊ED流れても「元を知らないし…」ってなる。

意味不明なオチで頭がショートしてる時にEDのイントロが流れる瞬間もカオスアニメの醍醐味なので非常にもったいない。

から、次のシリーズからはDVDレンタルしてみることにした。せっかくつべで無料配信してるのに金かかる方選ぶってどういうことだ。つべ以外では配信されてないからDVDしか道はない。dアニニコニコ支店に来ないかなー。マイメロは最近3,4期も配信始まったし、サンリオの新アニメミュークルドリーミーも配信してくれてるからなくはなさそう。ミュークルは話のテンポが良いってくらいで狂気がまだ感じられないけどじわじわおかしくなってくるかもしれないから見逃せない。

他に気になっているカオスアニメは、ミルキィホームズとプリパラ。調べてみるとほとんど監督が森脇真琴って人らしい。罪深い人だな。どうしてくれるんだ。

 

 

 

ジュエルペット視聴3期にしてようやくわざわざ記事を書いたのは、ただ狂っていて面白かったからだけではなく、自身の夢について真面目に考え始めるきっかけになりそうだからってのもありまして。ここからは完全に余計な話で自分の夢について向き合ってみるのコーナー。チラシの裏にでも書いとけ。(ブログ自体そんなもんやろ)

好きなものはゲーム、MAD動画みたいな変なもの。DTMや3Dモデル作成、プログラミングや電子工作とかは興味あるけどちょっとやってみただけで深くできるかはモチベ次第。モチベというよりいまいち踏み出せないところがある…

ゲーム実況なんかもやってみたくて機材買ってみたけどそれも踏み出せ仕舞い。もったいねぇ!近いうちに自コミュ作ってやるかも。。タブン

夢といってもそれイコールその道で稼ぐとは限らず、仕事は仕事でお金稼いでやりたいことはプライベートでやるってのもありだけど、やりたいことでお金稼げるのが一番いいわけで。お金を稼ぐことは、誰かの役に立ってる証拠だと考えているので。娯楽であれ、実用的なことであれ。

しかし私は人の役に立ちたいって思いは特になく、自分のやってみたいこと、できたら面白そうなこと、それすなわち憧れていることをしたいだけだから難しい話。今の時代は個人は発信してそれで稼ぐことが可能なだからワンチャンあるけどそこまで本気でやりたいほどでもないしなーーーぁ。

…と普段頭の中でもやもやしてることを文字に起こしてみると多少はすっきりする。とりあえずやってみたいことを積極的にどんどんやれる様になることが夢ってことで。

就活中に「夢」を「野望」に置き換えるとやりたいことが湧いてくるって言われたのを思い出した。

実は星のチャージィ合作のメドレーを自作することと、ナチュレ様のMMDモデルを作ることが野望だったのだ…!思い出すたびに「大してモチベないし無理だわ」って思っちゃうけどやってみることが今後の糧になるのかなぁ。

結局まとまらないしアニメの感想じゃなくなったけどいいか。スマホでもできるからDTMからやってみるかな。

最後に、僕はおてんば属性に弱いのでルビーちゃん好きです。(御影並み感)(御影程じゃない)

 

以上。

Z会合作参加しました!

Z会の合作に参加させて頂きましたー!!

合作MADは視聴するのに体力使うけど、この記事見るくらいなら未視聴の人は再生してください!!!



まさかZ会合作に声がかかるとは夢にも思ってなかった。
Z会ブームの時にいくつか作ってはいたけどそれ以来全然だったので。秀才の素材すら持ってなかった。


担当させていただいたパートは「Death by Glamour」
UndertaleのメタトンEX戦の曲です。

今まで何かしらアンテ曲で音MAD作りたいと思いつつ、何も作ってなかったのでとてもいい機会でした。最近合作の度に作ろうして作ってない曲を担当させてもらえることが多い気がする。

でも、いざ作るとなると構想が思いつかなくて… 大変でした。
自分のMAD作りのスタイルは、使う曲と素材でやりたいことがあってそこから色々付け足していき、うまいことまとまらなかったら183化するって形なので、合作の様に曲が指定されていると0から考えなければいけないので難しい。しかし、それが刺激的なので声がかかったら参加したいと思ってます。




メカメイEXが踊るシーンは、チャー研交響曲でやったペーパー3Dモデル(と勝手に呼んでる)を作ってMMDを使おうと考えてました。
既存のメタトンのモデルを借りてメカメイとメタトンが社交ダンスっぽいのをリズムに合わせ踊るって風にしたかったんですけど、MMD難しい。。。 

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こんな感じ
動きがぎこちないし思いっきり体貫通してるし…

お借りしたメタトンのMMDモデル
遣瀬式MTTセット ver.1.2 - BowlRoll


モデルを動かすだけでなくカメラアングルや背景等も考えないといけないので、仮にモーションが出来てもキツそうなので諦めました。そもそも面白い絵面ができる気もしなくなってきたので、Z会×メタトンMADの元ネタをリスペクトしてあの形になりました。苦しそうってコメ好き。


余談になりますが、アンテのアートブックを初めて読んだ時、没になったアイディアが多くて驚きました。ラフスケッチやアイディアの段階での没もあれば、ドット絵として存在してるのに使われなかったりするものもありまして。
自分は思いついたものなんでもガンガン入れて訳分からなくなったり、せっかく作ったからと言って無理に入れていまいち面白くなくなったりってことがあったので、これを読んでからは思い切って没にすることの大切さを学びました。


後ろのモニターは新入生や受験生へのエールが書かれています。
ホットランドの電光掲示板を少し意識してます。
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あと動画のコメで気付いたんですけど、ユージの問題文に誤字がありました…
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「ごうかく」が「ごくかく」になってた。
この部分は合作投稿一日前に作り直したのでそれが響いてしまったのでした。。。お許し下さい!(チャ)
映像まとめを見て自分のパートだけあまりにもクオリティが低いというか浮いているというか物足りなさがあったので色々と修正してたんです。

主催をはじめ参加者の本気度や熱量が物凄い合作でした。「ここにいていいのかな?!」って思ったりもして、せめて足を引っ張り合作のクオリティを下げるようなことが無いようにと必死にやりました。
誤字が許せるくらいには最後の修正でいいものに仕上がったと思ってます。





合作でMAD作ってるときは急に良いアイディアが降りてきたり、やる気に満ち溢れる瞬間がなぜかあるんですけど、今回はなかなかそれがなくてひたすらコツコツという形でした。
発破をかける意味も込めて前から気になっていたメタトンEXのフィギュアも買いました。


いつか覚醒してやる気に満ちる時がくると油断してサボってる時があったのはナイショ。ごめんなさい。ポケモンやったりdead cellsってゲームにハマったりしてました。アクションが爽快でかなり自分好みのインディーズゲームです。Switchで買えます。Nintendo Switch|ダウンロード購入|Dead Cells
思い詰まるあまり、夢に亀井とかユージとかがときどき出てくることもありました。投稿前日も完成した合作をでかいスクリーンで上映するって夢見ました。
サボったといえども、4週間に1回進捗報告をするスタイルだったのでサボりすぎることもなく、焦りすぎることもなくていいシステムだと思いました。(投稿日が近づくとさすがに焦って気合入れた)


Z会MADって替え歌や人力、オシャレ寄りのクオリティ高い動画が多いイメージなので自分の作風にはあまり向いてなくて不安もあったけど、自分なりのZ会MADが作れました。
アンテの世界にZ会キャラが入ってるイメージで作ったので切り抜き素材多めは意識しましたが、なぜかカメラ制御率も高い気が。たいしてうまく使えるわけでもないのに。


久々にZ会MADが作れて楽しかったです。ひたすら叫ぶうるささや、高校生ならではの青春っぽさはZ会の魅力だと思います。元々のCMでは一切交わっていない人たちがMADでは仲良くわいわいやったり、合格目指して勉強したりしなかったり、受かったり落ちたり楽しそうでいいですよね。

Z会MADが登場したときは高校受験のタイミングだったけど、実際に大学受験も経験し、キャンパスライフゥゥゥゥも終えているから時間の流れは早いですね。てかZ会MADの人気も長い!
受験や勉強ってところはほとんどの人が経験することなので共感しやすさも人気のポイントなのかも。




しかし無事に投稿されてよかったです。私は11月からの参加でしたが、合作立ち上がり初期からの方々は数々の苦労があったと思います。その末、毎日のようにZ会が夢に出たのではないでしょうか。出たはずです。
大変ながらにも普段以上に真剣にMADを作れる良い機会でした!本当にお疲れ様でした!!






ちなみに今のデスクトップ画面はこれ
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以上

リングフィットアドベンチャー クリア!!

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終わったああああああああ!!!

ひたすら運動をし続けるなんて今までなら考えられなかったけど、102日かけてクリアまでたどり着くことができました。

楽しかったです。まぁクリア後にもいろいろあるそうなのでまだまだ続けますよ~

 

筋肉モリモリマッチョマンの変態だとまでは行きませんでしたが、上腕三頭筋と大胸筋が程よくつきました。腹筋もなくはない程度に成長。足も多分良い感じになったのかな。変化前は特に気にしてなかったからわからないですが。

 

リンフィ始める前は重いものを持ち上げたり力を使うときは踏ん張ることしかできなかったけど、筋肉を使うという感覚を知れたおかげでかなり楽になりました。嬉しい。

 

 

 

運動時間等は…

 

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時間以外ピンとこないけど数字がいっぱいですごい!!

 

プレイ頻度は週に5回、運動時間は一日に20~40分程でした。リアルの時間だと一日1時間くらい。

 

 

 

 

ストーリーは変なキャラが多かったりリング君のツッコミが冴えていたり僕の好きな世界観でした。よろず屋は各店舗にワープゲートでもあるんですかね?

ハシリナさんとジムマニアも裏主人公かってくらい色んな国に訪れていてすごい。

 

キャラデザもいいからグッズ展開してほしいすっね。まずはサントラを… これほどクリアするタイミングが人それぞれなゲームはなかなかないので難しそうですが。

戦闘曲はスキル属性分収録してほしい。

 

 

プレイ中色々思ったり感じたことを書こうとしたけど忘れちゃって思い出せないというかまとめられる気がしなくてめんどくさくなったのでやめます。(ブログ向いてない)

バンザイゲットで高得点コイン避けるミッションだけはなんとかならなかったのか、とだけは言っておきます。クリア後イベントに登場しないことを祈る…

 

 

 

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ミブリさんも天の声さんもお付き合いいただきありがとうございました。

これからもよろしくお願いします。

あとリング君も。

 

以上

チャージマン研!POP UP STOREとかに行ってきた

チャージマン研!POP UP STORE

渋谷のマルイで開催されているチャー研の資料展示やグッズが売ってるところに行ってきました。

2月16日までやってるみたいです。
『チャージマン研!』 POP UP STORE |


2年前くらいにもアキバのどこかで似たような企画がありましたが、その時には展示されてなかった資料もありました。


写真OKだそうなので全部撮ってきました。
公開しすぎるのもアレなので一部しか載せませんが…




チャージマン服の解説!

ベルトのスイッチや耐熱服、磁石の靴など本編では日の目を浴びることがなかった設定まで。
ガドロシューズの燃料が5分くらい持つと書いてあるけど、工場廃液回での病院周りはその程度の時間内で移動してたのか?設定が活かし切れていなくても気にするな!
しかし、研の超能力使える設定が65話中3話くらいしか使われてなかったりと活かせてないにも程がある。そう言うところもチャー研の好きなところではある。




ドゥンドゥンかわいい。大胆なかわいい。
田中英二さんのキャラデザは素晴らしいですね。




機械類のカッコよさも大好き。




手書きのポップからチャー研愛が感じられました(グッズのオシャレさに対してネタよりだけど)
「悪い人間は殺してやる。」って文字が飾ってある店はこれまでもこれからも一切ないと思う。


買うものは、白Tと、パーカーと、スマホケースと、そしてえっと何にしようかなあっー!
気付いたらアクリルスタンド以外全部買っていました。トレーディング系はBOX。2000円毎にもらえるブロマイド全5種類は2枚ずつゲットしてしまいました。数がなくなり次第終了らしいのでなくなったら申し訳ない。
サイトには絵柄はランダムと書いてありますが、多分順番に並んで保管されてるので5枚分のお金使ったら揃うやつです。

在庫が結構無くなってきてるみたいなので早く行って良かったと感じる次第です。
あくまで通販の先行販売なので焦ることもないですが。


Nintendo TOKYO



また行ってきました。年明けすぐにも行ったので3回目!
何度行ってもいいところ。だけど、初めて行った時に欲しいものだいたい衝動買いしたから買うものがない!!

とりあえずリングフィットの体験コーナーで日頃の成果を披露しました。
結果、大胸筋チャレンジは120回程とランク外。

しかし、ツイストバッティングは2位!

(写真は別の人がプレイした時のもの)

どうせなら1位取りたかった…
100%出し切ったので単純に実力が上の人がいるってことですね。燃える。

56日前ってちょうど浜ロンのジュラルトークのついでにニンテンドーストア寄った日かも。
自分の記録は残ってないけど同じ日にやった人の記録が健在なのはすごい。
前回よりリングコンが硬く設定されてたから大胸筋チャレンジは運も必要かも。ちびっこにはキツそうな強度。


整理券の配布が開店の1時間前で列もだいぶできてしまい意味あるのかなーって気がするところもあったけど楽しかったからよかったです。
8時前から配布してる時もあったから、せめて何時から配布開始かの案内があるとよかった。
キレ気味の人も居たから入店前のワクワクも失われない様、どんどん改善されることを期待してます。


カービィカフェ



常設されて2回目!年末にも行っていました。


アートコレクション・オ・レ いちご味 ニューイヤー柄
甘くておいしい。いちごの果実っぽいつぶつぶも入ってました。




カービィのもぐもぐロコモコボウル
マキシムトマトのミニスープ

ロコモコのハンバーグがジューシーで最高。久しぶりに美味しいもの食べたって気分になれました。
スープはおいしいミネストローネ。カービィ型のパスタも入っててかわいい。物販にも同じパスタが売っていて、以前それを使って自分でミネストローネ作ってみたらなんかよくわからないものになってしまったので正解が知れてよかったです。



カービィカフェの本格窯焼きピッツァ~デデデのいちおし生ハムたっぷりサラダ~
期待してたより生ハム感はなかった。味付けはしょっぱめ。ロコモコが米のメニューなのでお腹いっぱいになってしまい存分に楽しめなかったのが心残りです。(もちろん完食はしました)
以前訪れた際に他のピザとのハーフで頼みましたが、その時はデデデのパネルが付いてなかったので単品限定っぽいです。



さくさく☆ワープスターアップルパイ
サクサク。リンゴは生のまま皮剥いて切ってシャキシャキ食べる以外の食べ方をした事なかったので初めての味でした。
固形ではあるけどやわらかくなっててジャムっぽい感じ。
流れ星の残像(?)部分はリンゴソースなので、パイに付けて食べるとリンゴの味が増します。
星型ってナイフで切りやすくていいですね。



誕生月の人にはお祝いサプライズも可能で、その時店内BGMがハッピーバースデートゥーユーのアレンジになるんですが、常設前と曲が変わってました。
アレンジは大原さんかなぁ。わからん。

カービィカフェはBGMのアレンジがいいんですよね。
本来BGMが流れるべきシチュエーションで聴く為に行ってるようなもの。ゲームのBGMをサントラで聴くより実際ゲームをプレイしながら聞いたほうが味わえるのと同じように。
カフェの空間を楽しみたい、料理を食べたいってのももちろんありますが。

第二弾サントラに収録されてる曲では、「踊る森の実りたち」、「マリオネットキッチン」、「Tomorrow's Tea Times」、「王様きらきらフルコース」が特に好き。

「踊る森の実りたち」は森ステージメドレーで締めにフォルアース持ってくるのが最高。
カフェ自体がウィスピーウッズをメインに持ってくる等森っぽさがあるからバックグランドミュージックとしても合う。

「マリオネットキッチン」の優雅さは予約争奪戦を勝ち取りかわいいプププな空間をゆったり楽しむ人々に与えられている曲ですね。
VSマルクはアレンジされると原曲がスパデラのボス戦曲って言うのがハッキリ感じられる。
マホロアパートはより優雅な雰囲気でいいっすねぇ。

「Tomorrow's Tea Times」のキャッスルロロロアレンジ(サントラパンフによると出典がすいこみ大作戦だから正確にはVSジャイアントデデデ)の「てっ てっ てーん」のとこの溜めが好き。みなとまちパートは一気に爽やかな雰囲気になるのが聴いていて気持ちいい。
一定のリズムで時計の針の音がチクタク鳴り続けているのも可愛さがあって良き。

「王様きらきらフルコース」は選曲が意外すぎる。
最初聴いた時「VSマスクドデデデか!」と思ったけどよく聴くとそれとは違うリズムの取り方で「きらきらきっずのデデデ戦じゃねぇか!!」ってなった時は脳が騒いでました。リアルではあまり騒がないように頑張った。
後半パートの雰囲気もゆったりしていて自分の中のカフェ曲のイメージに合ってて好き。


第一弾サントラに収録されているBGMも一部あり、「新緑のカフェテラス/グリーングリーンズ」が流れた時はカービィカフェに来た実感がより湧き、いつもの曲っていうのは大事なんだと思いました。Re:グリーングリーンズいいですよね。
スタアラ第三弾フレンズのメモリアルイラストで流れる曲もカフェ向きな雰囲気あるので流して欲しさある。


もはや何の記事か分からなくなりましたね。チャー研要素なくなった。

とにかく楽しい旅でした。
一人暮らしする前は東京は1時間足らずで気軽にいけたけど、高速バスや新幹線が必要になってからは「おでかけ」から「旅行」に変わりより楽しめるようになった気がします。
交通費かかるしバスの時間まで帰れないから上手く時間潰さないと萎えるので繋ぎが大変だったりするけど重みがあった方が充実度が増しますね。
まだ1日で行けるレベルだからいいけど海外に飛ばされる可能性もあるのでその時は死んでしまいますね。交通費が。チャーケストラとかチャージカルがあったら飛んで戻りますよ私は。


星のチャージィ合作やTintondo合作第2弾がやりたいという記事でした。

以上。

湯河原とかに行ってきた

家族旅行で湯河原に行きましたー

目的地の湯河原のホテル目指しつつ途中に寄れそうなところ寄るという計画性の無い旅。


まずは小田原城

まともな写真があまりない。。。この写真は門

1500年ごろに戦国大名小田原北条氏の居城となってから、関東支配の中心拠点として次第に拡張整備され、豊臣秀吉の来攻に備えて城下を囲む総構を完成させると城の規模は最大に達し、日本最大の中世城郭に発展しました。

城址公園概要 | 小田原城【公式】

だそうです。

北条氏に仕えた忍者、風魔小太郎に因んで忍者のアトラクションコーナーがあり体験しました。子供向けであろうにいい年した大人共で楽しんだ。



そして着付けコーナーで忍者になった。

武士、忍者、姫の3種類ありどれも500円。
安全を考慮して城の中とかは入れないので外を歩き回ることしかできないけど十分楽しめました。


休憩する忍者



鳩を追いかける忍者


お昼は「ぱぁくえりあ やまもと」という海鮮屋さんで天丼刺身定食を食べました。

すごくおいしかったです。
イカが柔らかかった。


渋滞を通り抜け旅館「ホテル四季彩」に到着。

温泉や露天風呂(外の景色は見えない)、無料カラオケルームや卓球など色々ある旅館。

(部屋がタバコ臭かったり夕食のバイキングがどれもイマイチだったりはしたけど、それはそれで思い出になった。)


次の日はかまぼこ博物館へ。小田原はかまぼこが有名らしいです。かまぼこおいしいよね。

http://www.kamaboko.com/sato/sp/detail/?s=hakubutsu

かまぼこ1個に約7匹の魚を使っているらしいです。魚が凝縮されてる。すごい。
タンパク質が沢山詰まってるそうなのでプロテインの替わりにかまぼこ食べるようにします。うそです、普通にプロテイン飲みます。

かまぼこについての展示があったり、かまぼこ板を使ったアートが展示してあったり、かまぼこ作りを体験できたり(予約制)と色々ありました。

ぼくはあげかま作りを体験しました。

既に練って用意されている魚の白身にコーンやニンジンなど好きなものを混ぜ、平べったく好きな形に整えたら揚げてもらい完成。ちびっこも楽しめる感じ。


なぜかテトリミノを作った。うまかった。食して全消し。

周辺が「かまぼこの里」らしくお土産屋や蕎麦屋等がありその辺を楽しむことに。


天ぷらそばがこれまた美味い。塩までも美味しいレベル。


本当は箱根のクラフトハウスや星の王子さまミュージアムに行くつもりだったけど、道が渋滞していたので断念。
dアニメストアニコニコ支店で星の王子さまのアニメ(制作ナック)見てるから行きたかったけど、全話見て原作小説も再び読んで深めてからいつか行きます。行けるかな?行きたい。


しらすの名産地でもあるらしく、ちょいちょい目にしました。
チャージカルでジュラル星人が自分たちがしらすの様だと歌うシーンがあり、「しらす=ジュラル星人」という脳になっているのでいちいち反応してしまう。


ジュラルせんべいとジュラルのてんこ盛り

チャージカラー(チャージカル+er)(わざわざ説明するなら使うな)はチャーケニストとはまた違うミーム汚染を受けているのだ…


小田原はフォロワーの地元の様でなんだか不思議な感覚もした旅行でした。

一人都合が合わず家族全員が揃うことができなかったから来年はみんな揃ってどっか行きたいなあー


以上。